Clube de Jogos Tabuleiristas

jogos de tabuleiro no contexto de ensino-aprendizagem

Autores

  • Daniela Saito IFSC Palhoça Bilíngue
  • Bianca Antônio Gomes IFSC Palhoça Bilíngue
  • Edimara Lúcia Rupolo IFSC Palhoça Bilíngue
  • Samir Giniiatov
  • Santiago Mello de Azevedo IFSC Palhoça Bilíngue
  • Gabrieli Correa Rodrigues IFSC Palhoça Bilíngue

Palavras-chave:

Jogos na educação, Cultura, RPG, Clube de jogos

Resumo

O projeto "Clube de Jogos Tabuleiristas do campus Palhoça-Bilíngue" utiliza os jogos de tabuleiro modernos e o Role-Playing Game (RPG) como ferramentas pedagógicas e de mediação cultural. O objetivo geral está na promoção de um espaço de socialização e desenvolvimento cognitivo e socioemocional no contraturno escolar, contribuindo diretamente para a permanência e o êxito dos estudantes do Ensino Médio Integrado. O projeto mantém sua continuidade por meio da submissão de projetos a editais de fomento; ações para a manutenção e ampliação do acervo de jogos, além de realização de atividades para o público interno e externo ao campus. Além de contribuir com o desenvolvimento de habilidades e competências dos estudantes, o projeto propicia um ambiente que fortalece o senso de pertencimento e o protagonismo discente na gestão do clube.

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Publicado

2026-10-14

Edição

Seção

Eixo: Experiências sobre Projetos de Ensino, Pesquisa e Extensão