Coffeely
Desenvolvimento de um sistema web para o incentivo à leitura entre jovens
Palavras-chave:
cafeteria, leitura, gamificação, engajamento juvenil, sistema webResumo
Na atualidade, observa-se o declínio do hábito de leitura entre os brasileiros, agravado pela disputa de atenção com mídias digitais que priorizam estímulos imediatos e promovem leituras fragmentadas. Segundo dados do levantamento Retratos da Leitura no Brasil (2024), os não leitores já representam a maioria da população (53%), cenário que compromete diretamente a capacidade crítica, a escrita e a interpretação textual do país. Nesse contexto, este trabalho propõe o desenvolvimento do Coffeely, um sistema web voltado a incentivar a leitura de forma interativa e lúdica. Por meio da gamificação, o sistema concede bonificações temáticas conforme o progresso do usuário em suas leituras e na elaboração de resenhas, transformando a prática em um hábito mais motivador e contínuo.