Casulo
desenvolvimento de aplicativo móvel de suporte na reabilitação de dependentes químicos
Palavras-chave:
tratamento, gamificação, dependência químicaResumo
O consumo de drogas lícitas (tabaco, álcool e medicações) está em constante crescimento e é considerado um problema de ordem social, podendo ser influenciado por fatores socioeconômicos, culturais, disponibilidade da droga e outros fatores ambientais como relação familiar e influências. As drogas são responsáveis pela alteração do sistema nervoso central, humor e percepção do ambiente, afetando diretamente a saúde dos usuários e causando dependência. Nesse sentido faz-se necessário a intervenção através de tratamentos e prevenção a recaídas, além da conscientização acerca do vício e seus gatilhos. O projeto
propõe o desenvolvimento de um aplicativo móvel, que, por meio da gamificação, incentive a persistência no tratamento da dependência química, visando a diminuição de recaídas. Para isso foram realizadas buscas objetivando estabelecer uma base teórica acerca do tratamento da dependência química e recaídas, além da gamificação aplicada a esses tópicos. Ademais, realizamos buscas sobre aplicativos semelhantes ao que será desenvolvido, procurando a identificação de características e limitações para a criação de um aplicativo com um conjunto de funcionalidades que possam contribuir na permanência do dependente em seu tratamento.